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2017年12月17日
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ウディタ…

2011年06月07日
実際にエディタ画面見ると最初は何がなんだかといった感じです。
早速挫折wikiにいってきました。
そこで書いてあるとおりにやっていくと、少しは分かった気がします。

基本はツクールとおんなじみたいですね。
ただできることが幅広い。
ウディタの2.00の開発もされてて、かなりパワーアップしそうですね。
しかも今までとの互換があるらしいです。
この辺はツクールとは全く違いますね。

製作はちょっと試行錯誤しないとうまくいかないようですね。

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Comment
No title
描けないのは本気で描けない訳ではなく、単に描かないことを理由に描く事から逃げていることもある。描いてみると意外と描けてみたり、描けるコツさえ覚えれば描けるようになったりと。大事なのは描くための理由を探し、描くという行動のきっかけを見つけること。


…で、メイジストリートは?
レス
コメントありがとうございます。おっしゃるとおりですね、作れば作れるのに作ることから逃げている、今の状態はそうなのかもしれません…。
公にはまだ何も公表していないのですが実製作がストップしております。予定でいけば七月後半から始める予定です。
音沙汰なしになってしまい本当に申し訳ありません。
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